,玩家也因低劣的质量选择暂缓购入游戏,资金链无法盘活的众多游戏企业很快便支撑不下去。
雅达利自身也因《吃豆人》和《et外星人》两款游戏的策略失败遭遇了巨大冲击。
1983年的这一事件,被称为“北美游戏市场大崩溃”。
霍健宁和特里普·霍金斯都愣住了,他们还真没想到过雅达利会败诉。仔细一想,发现情况还真有可能会像吴明说的一样。
霍健宁灵光一闪,道:“我们的psb游戏机上市之后,应该会结束雅达利的垄断地位,到时候雅达利应该就会胜诉了。”
吴明摇了摇头,笑道:“健宁叔,你还是没把事情的关键看清楚。其实这次官司的关键不是垄不垄断的问题,而是雅达利的芯片没有版权保护。”
“有版权保护,就算雅达利造成了事实上的垄断,法院也拿他们没什么办法。但是没有版权保护,即使雅达利没有垄断,他们也会在多方力量的影响下败诉。”
后来的任天堂,不就是因为雅达利第三方失控的事情历历在目,所以才为红白机设立了更高的版权保护芯片:10nes。
因此几乎垄断了北美游戏市场的任天堂,可以肆意拿捏第三方游戏开发商,而第三方却拿任天堂没办法。
即使曾经胜诉过的动视,也只能把工作重心转移到了个人电脑的娱乐软件开发上。