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星路求生

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节23 地震
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    “史蒂夫?怎么有空给我打电话了?”

    “发现了个很有趣的游戏想让你看看。”史蒂夫笑着说,“珍怎么样?”

    “她很好,医生说再有一个月就要生了。”一起提起自己的妻子,电话那头的男人似乎嘴角都在笑。

    “让我猜猜……你说的那个游戏该不会是那个叫做灭虫战争吧?”

    “……猜对了。”史蒂夫挑了挑眉毛,“怎么?有别人找到你了?”

    “嗯,是公司的人,问我图像引擎方面的事情。”史蒂夫的朋友苦笑了一声,“史蒂夫,我算是碰到难题了……”

    “哦?怎么?连你都……”史蒂夫惊讶了一下。

    他的朋友叫做班尼,曾经是工业光魔所使用的特效软件开发者之一,现在则是供职于“全美最差的游戏公司”,主要负责的就是公司旗下的游戏引擎——准确来说,就是大名鼎鼎的寒霜引擎。

    寒霜系列引擎最新的代表作就是,一款画面表现力被媒体捧上天的射击类游戏,号称“真实还原了二战的残酷”,“游戏中的战场从未如此震撼”。

    然而尽管外界已经将寒霜引擎的机能吹上了天,但对于班尼来说寒霜其实并不完美。

    “你想问这款独立游戏的引擎比起寒霜来说如何对吧?”班尼的声音带着点无奈,“我只能跟你说……跟它一比,寒霜简直就像上个世纪遗留下来的老古董。”

    “哇哦,很少听到你这么谦虚。”史蒂礼包的表示了一声惊叹——反正说得深了他又听不懂,他所关心的是另一件事:

    “不过你猜错了,我想问的是……这款游戏的画质为什么波动如此

节23 地震(1/4)
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