超级计算机,现代工业文明的奇观,文明进程推进的强大助推器。。正是有了它,污染极重的核试验就被扔进了历史的故纸堆中;正是有了它,现代航空航天的进程才会如此的突飞猛进。
无论是基础科学还是前沿应用,小到汽车外形大到探索火星,可以说超算就像电能、网络和智能手机一样,早已经深入到人类生活的方方面面,并且再也不可分割。
不过对于普通人来说,一提起超算似乎都要跟核试、太空飞船、甚至绕月飞行等等高大上的名词连到一起,而网络游戏这种娱乐产物似乎从未与超算联想到一起。
难道游戏服务器就不需要大运算量了吗?
事实上是需要的。
不过游戏服务器最需要的不是计算‘性’能,而是信息的安全及储存——早期的网游动不动就回档,就是因为信息的储存不够安全造成的。
所以,即便是最火热的超大型网游,其服务器集群的计算能力也很难排进超算的top500排名中。
可既然如此,为什么这款传统的“单机”游戏却需要超算级别的计算能力?其实原因很简单,为了让筛选结果更加真实,说白了就是为了杜绝外挂程序。
网络游戏为什么会有外挂呢?
原因很简单,就是服务器计算资源、网速以及游戏流畅‘性’的关系,将大部分的计算工作放到了本地计算机来执行,这就给了外挂程序以可乘之机。
最早的外挂甚至能直接修改客户端本地的数据,然后将这部分数据传送到服务器中。而早期的服务器对于这种伪装数据的识别能力不足,从而造成了服务器中无数“神
节10 昂贵的超算(1/4)