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巅峰玩家

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1136 隐性提升的【暴君狂击】
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秒,而且一下子打到玩家也多,所以哪怕攻击玩家的治疗比例只有55,打一次至少也能恢复上万的生命值,多的时候则能一下恢复好几万血。

    虽然恢复量仍然不能和、这样的按生命值上限百分比回血的技能相提并论,但也很不错了,毕竟主要作用还是攻击,恢复是附带的,而且冷却也只有10秒,比那两个技能短多了。

    在追杀过程中云枭寒没有使用、,一方面不想暴露自己的其它回复手段;另一方面在绝大多数玩家都在逃离,不敢进行还击的情况下,的治疗效果加上boss本身的生命恢复就足够云枭寒把血回满了。

    玩家们也发现boss的血量在迅速恢复中,并确认boss有一个吸血技能,但别说玩家们无法打断boss的血量回复,就算可以打断,也没人愿意牺牲自己来为他人牟利,大家都是一边埋头狂奔,一边互相埋怨和交流。

    “都跑什么啊,我们这么多人还搞不定一个boss?硬拼也耗死它了。”

    “你说的这么好,你自己怎么不上?”

    “就是,你有种你别跑,留下来和boss亲密接触一下啊。”

    “没人顶,怎么打,谁愿意先去送?”

    “这boss不愧是域级王阶的,好强,比我之前遇到过的野外boss强出太多了。”

    “悲剧,我们这么多人被一个boss追着杀,丢人啊。”

    “这有什么好丢人的,强力boss打不过很正常啊,越是不好打的boss越是出好东西。”

    “这boss估计会出好东西,很有可能会出史诗。”

    “恩,我也觉得很

1136 隐性提升的【暴君狂击】(3/4)
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