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巅峰玩家

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1166 终于到来的死亡(二合一章节)
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    随着战局的发展,三大阵营的碰撞越发激烈,除了三大阵营的主力部队外,越来越多的小团队和散人玩家也都被卷进去。这也是没办法的事情,虽然很多人只想打boss,但此时场面太混乱了,有很多人甚至抱着我不好过,别人也别想好过的想法。

    在发现帝国玩家主力还在继续打boss后,另两个阵营的玩家主力也迅速做出了应对,他们不管不顾的对boss周边的火力区进行了覆盖攻击,他们也不管进入该范围的玩家到底是哪个阵营,是进行无差别攻击。

    精灵王国和奥法议会的这样做也不怪,他们本来是想清场,把那些可能和他们争boss掉落的玩家都清掉,帝国主力是他们的竞争对手,那些浑水摸鱼的玩家也一样是竞争对手。

    这样一来,倒霉的远不止帝国玩家主力了,很多想趁着混战打boss捞战斗贡献的玩家都遭到了攻击,精灵王国和奥法议会的很多玩家也被包涵在内,谁都没办法舒舒服服的进入火力区。

    被这绝户计一弄,想打boss的玩家都十分恼火,有些人还能忍住,退后一些远远的打boss,又或者和治疗配合,血满了才去输出一下,血不满了再退下来,但这样有耐心,能隐忍的玩家毕竟是少数,包括帝国主力在内的大部分玩家还是直接开始还击,于是局面越发混乱起来。

    这样一来便宜了云枭寒,攻击他的玩家更少了。压力大降后的云枭寒有了两个选择,第一个选择是借此机会继续突围,逃的远远的,继续拖延时间;第二个选择则是趁乱留在原地。

    前者更加求稳一些,但有两个坏处,第一个坏处是

1166 终于到来的死亡(二合一章节)(1/6)
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