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巅峰玩家

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1208 持续输出发力的火巨人BOSS
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智力属性的,然后在的影响下力量代替了智力发挥作用。

    虽然仍然是力量属性在决定技能威力,但既然作为基数的初始力量属性低了,增幅后的力量属性也高不到哪,相比其它巨人boss肯定是偏低的,而力量属性又决定着boss的物理攻击力,因此云枭寒选择的那些带入的部分技能就不怎么好使了,比如的伤害就大打折扣。

    这只能说是运气不好了,要知道火巨人boss肯定不止一种类型,有施法者类型的,也有战士类型的,云枭寒刚好随机到施法者类型的boss也是没办法的事情。

    到5:12,云枭寒今天第二次被玩家击杀,总耗时是2小时41分钟,坚持的时间倒是比上一场更长一些,但击杀数却少了不少,只有8682人次,毕竟他扮演的火巨人boss主要就靠那几个大招杀人,大招清场是很爽,但交完后的杀人效率就不行了。

    杀戮经验则加了412,总经验增长到了7316,让云枭寒有点郁闷的是杀戮能量纯度再次下降,从9778降到9741。

    看来这个纯度提升难度大幅提升不是从98开始的,而是从97就开始了,只不过云枭寒之前升上97纯度后就一直在扮演高等食人魔boss,又连续几次不死,所以杀戮能量纯度才能一直得到顺利提升,现在不扮演高等食人魔boss才原形毕露。

    在第三次boss扮演前,云枭寒重新斟酌了一下带入技能的选择。

    现在玩家也知道特殊王阶boss不好对付了,同阵营中的内讧减少很多,毕竟先要保证把boss拿下才能争夺好处,否则连boss都拿不下,大家到头来都是一场

1208 持续输出发力的火巨人BOSS(2/4)
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