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1208 持续输出发力的火巨人BOSS
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空。

    在这种情况下,云枭寒扮演的boss在大多数时候都处于追逐状态,除非扮演的boss很强,玩家又少,否则他基本不可能斗的过玩家海,而在追逐中移速还是很关键的,虽说15的移速就和大部分玩家骑马后的移速一样了,玩家如果选择追击并不好攻击他,想要打boss主要仍然得靠预判堵截,但15的移速也不足以甩开敌人。

    就拿这次扮演火巨人boss来说,他扮演的火巨人因为有冰系易伤的弱点,更容易被冰系技能减速,虽然这个减速概率仍然很低,但相比于之前扮演的巨人boss而言就要高出不少了,而一旦他被挂上减速状态,尾随在他身后的大量玩家就有机会追上来输出一波了。

    boss的冰抗他没办法提升,而且下次boss扮演他八成也不可能再扮演火巨人boss,他能做的就是提升移速,只要上限提高了,那么被减速后也仍然能有较高的移速。

    云枭寒带入的三个主动专业技能分别是:、、。

    是带入技能中唯一的位移技能,又能小幅提升攻击力和抗性,肯定是不能替换的,那么可以替换的就是和。

    相比之下,的功能更为单一,只能给单一目标提供治疗效果,而不仅能群体目标提供治疗效果,还能反隐和大范围伤害效果,只不过这个伤害效果极低,30秒下来一共才掉6血。

    当然,的反隐效果在扮演boss时几乎没有任何用处,云枭寒都是看哪人多打哪,根本不会特意去反隐,而真要是范围技能砸下去,不管玩家隐身不隐身一样会被砸死。

    再算一下回复帐,在元素属性不相配的情况下的冷却时间是

1208 持续输出发力的火巨人BOSS(3/4)
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