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孤独冠冕

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橘子班视觉小说/游戏评测
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化,又能否等同于一种交易呢?

    人对于自己亲近的人,往往会有各种各样的苛求,因为有了期待;而对于一个先前并不相识的陌生人,一旦觉得投缘,却又能无拘无束地向对方倾诉自己的想法。

    这不禁让我回想:为什么对于亲密的人都做不到的事,在一个全然陌生甚至没见过面的人身上却能达成呢?

    可能就像游戏中小蝎子说的那样,是因为对其不抱有过多的期待。

    不抱期待地与对方交往,没有所得,那是意料之内,而若是有意想不到的收获,则会不由自主地欢欣愉悦。

    不由得让我想起了自己为人处事的原则:不会对与自己相识的任何人抱有期待,但又会对陌生人心怀好感,因为若无所求,就不会失望,也不会不安。

    就像蔡智恒老师在《第一次的亲密接触》里所说的那般:亲密不是亲蜜,因为亲密的“密”是秘密的“密”,互相亲近,彼此却又怀抱着各自的秘密,无法告诉对方,这就是人与人之间的交往。

    这部作品的结局虽然不是很完满,但却让我感到很温暖,有种蔡智恒老师的《檞寄生》一般纯粹而又清新的感觉。

    最后一个游戏——《最后的十二小时》,总给我一种赶工而成的感觉,许多细节方面都处理得过于简略了,但是也有一个有趣的地方,那就是对于重要设定的隐瞒。在这点上,让我想起了怪才道尾秀介的猎奇推理——《向日葵不开的夏天》,看到最后,会彻底颠覆最初的观点。

    总之,诸多作品都推荐一番,至少在我看来值得一玩。

    顺便期待《我和她的世界末日》的重置版w
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