自然愿意接受独行玩家,毕竟游戏消费的主体还是玩家。
城镇级别的领地还是太弱小,所以每一位领主对于接受独行玩家都很慎重,所以现在影响领地发展的最主要问题还是人口,就连最早升级为城镇的荣耀镇也不过一万多人,升级遥遥无期。
游戏的出生地随机性太大,很少有同一个公会的人能出生在一个地方,就算是同一个县的范围,也绝难见面,原因无他,路途不通而已,想要聚合在一起,实在千难万难。但很多人领地升级的考验是战争,动辄有领地覆灭的危险,于是土豪们就开始雇佣独行玩家防守。游戏中的货币紧俏,就采用线下支付。
可很快他们就发现这样不行,因为这些人是算作援军的,敌人的兵力会相应增加,直到因此被摧毁了许多村庄,玩家才发现这一点。可很快就有玩家想出了对策,留下一些名额给那些独行玩家,等他们死亡后继续添加玩家,前赴后继去送死,消耗敌人的力量,最后以原住民军队战而胜之。
许多独行玩家无法加入村庄,就想方设法加入原住民的势力,就比如当初见过益州那场大战的玩家,就是加入的原住民势力,获得了户籍;比如学霸,现在已经进城了。当然这有利有弊,有利的是安全,不利的是自由受限,若不能摆脱限制走向更高的领地,则前途晦暗,因为原住民的村庄很少有能升级的。
对于在游戏中摸爬滚打了一年多的玩家来说,县城这种中型城市依旧遥遥无期,最多也就是小型城市。大家都在拼命发展,都在努力提升自身的实力,哪有那么多时间离开领地去“旅游”。当然现阶段能到达县城的玩家也是少数,资金也是限制玩家出行的原因之一
第一百零三章、埋头发展与大环境(5/7)