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三国之坐断东南

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第一百零三章、埋头发展与大环境
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,在没有开启与现实货币兑换的情况下,就算那些发展到镇级的玩家,能有个上百金傍身就不错了,大多都还是银铜两种货币,毕竟不是每个玩家都有刘风那么好的命,独享一片区域,坐拥数万金。

    差距太大了!

    相对于司隶玩家大部分无需面临山贼来攻的升级考验,那些生在边境的玩家就苦不堪言了,尤其是幽州、并州、凉州的玩家,在村庄升级的时候经常会有骑兵来攻村,鲜卑骑兵、乌丸骑兵、匈奴骑兵、羌人骑兵甚至汉人的山贼骑兵,轮番来袭,所以很少有能撑到现在不灭村的。而支撑下来的,绝对是玩家中的强者,他们可以建立起令人羡慕的骑兵。而交州、益州、扬州以及荆南这些山越、蛮族较多的地方,也多有这些人肆虐,让玩家苦不堪言。

    更有一部分玩家直接生在草原或者异族的领地上,自动成为了他们的族人。山越、蛮族还好,建寨而居和其他玩家一样,可那些生在草原的玩家就苦逼了。

    是的,草原是以部落为中心的,玩家也可以建立部落,但草原异族有一个最大的特点就是逐水草而居,经常迁徙,所以他们也必须跟着移动。若果是这个习俗还可以接受的话,那么**裸的丛林法则更令这些玩家懵逼。

    在大汉十三州,朝廷的威望仍在,所有人的活动必须在大汉王朝的法度中进行,那些越人、蛮人虽然处于半独立状态,但毕竟名义上受大汉的管辖,所以不敢太过放肆。但广阔的草原,自古以来就没有纳入过中央王朝的统治范围,否则秦始皇也不会征发百万民夫修长城了。

    在奉行丛林法则的草原,玩家们不单单要面对升级时的考验,而且时时刻刻都要注意周

第一百零三章、埋头发展与大环境(6/7)
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