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打造游戏异世界

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第一百零九章 捏造怪物
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许易可以抽取大地之中的混沌气息,将其捏成怪物,然后交由玩家们来打。

    当然,这是要花费神力的,不然,存于土地中、存于空气中、存于水中的混沌力量,可不会凭空被抽取出来凝聚成型。

    而玩家们击杀这些怪物之后,也确实能够获得对应的神力,但是相比起来,刨除作为经验、金币分给玩家们的收益之外,剩下的也就刚刚好只能够跟他将这些混沌气息抽取出来的花费差不多。

    这意味着许易不亏不赚?

    不是的。

    当一片区域,所有的混沌力量,都被抽取出来凝聚成怪物,然后被玩家们所击杀之后,那这块区域,自然而然的就会变成净化过后的神圣之地。

    说白了,就是奥维莉娅建议许易把净化神圣之地的工作换种方式来进行。

    抽取混沌力量,捏成怪物,给玩家们去杀,这耗费的神力跟直接净化掉相比,是要多一点的,但是杀了怪之后又能返回一些神力,这样算下来,比直接净化又要便宜了。更别说,玩家们还升了级,这些本质上也是神力呢。

    许易一拍脑门儿,这个方法可比之前直接通过净化的方式,创造神圣之地要合适多了!总体上,花销要比直接净化更加便宜,还能创造更多的游戏内容,还能让玩家升级,一举多得!

    甚至,这玩意儿还可以更进一步延伸。怪物捏成什么样,那可都是许易自己说了算的;甚至可以搞出一些剧情来……

    这甚至还能给《净世》目前的游戏内容带来一些新的变革!要说当下的《净世》,在剧情方面确实有些薄弱了。

    不是没有,比如【修道院】这个历史

第一百零九章 捏造怪物(2/4)
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