的回响里就有;比如有一条大主线,就是复苏整个世界,包含在这个大主线之内的,像是之前的深渊远征、后来的塔里尔入侵、鼠潮,这些活动都能算是主线剧情,是正在发生的事情。
但总归而言,剧情的容量还是有点不太够,光有大主线、战争史诗感怎么行?得多点支线出来。
以前,许易是不太好搞这些。他就算是编了剧情,神圣世界原本的怪物们可不会配合他演出。
但现在,在这个操作下,那就可以了。
随便捏个NPC少女,被牛头人掳到了营地里;黑地精部落与灰地精部落之间的战争,玩家同时对付两者;创造一个古堡,里面有驻守千年的吸血鬼伯爵;多捏出来一些看起来可以骑的怪物,比如野马、夜刃豹、之类的,可以捕捉回来……
感觉大有搞头!
早点我怎么没想到这个呢?
……
朝歌都已经快忘了,自己带队进入到《净世》是为了什么。
训练?这特么谁还顾得上训练啊!
这游戏也太特么好玩了吧?
朝歌自己玩游戏向来是特别喜欢玩法师的,他在《龙神》之中,也速来有第一法师的称号。
但是,在啥游戏里释放魔法,能有《净世》里的这种感觉?
每次施法,他是真真切切的感觉到,有一股魔力,在自己的体内流转,然后形成法术,被释放出去。
这种感觉,每一次体验,他都觉得很不一样。就好像高潮时身体的震颤一样,让人入迷。
更不同寻常的是,不同的法术释放起来的体验,还都不太一样!这就相
第一百零九章 捏造怪物(3/4)