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魔道之游戏人生

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游戏基础设定
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得初级召唤术,召唤最高四只小白兔(耗蓝40点,吟唱时间:10秒,随所召唤宠物等级而提高蓝消耗及延长吟唱时间,无冷却时间),可召唤所有怪物及神兽(杀怪爆该兽召唤书,机率低),可学天级以下必杀。

    法师:布衣,物理攻击,法术攻击,敏捷中等。技能:大量控制技能及攻击法术,命疗(同召唤师),炼气化神,可学天级以下必杀。

    术士:布衣,物理攻击,法术攻击,敏捷中等。技能:部分控制技能及攻击法术,大量诅咒及增益法术,复活术,命疗(同召唤师),强命(范围恢复自己及非敌对玩家血量,强度视技能等级及角色等级),炼气化神,瞬移(瞬发,瞬间移动到十码范围内的任何无障碍地点,冷却时间:5分钟),可学地级以下必杀。

    自然使者:布衣,物理攻击,法术攻击,敏捷中等。技能:大量控制技能及攻击技能,诅咒及增益法术,炼气化神,可调动自然法则大幅度强化植物生长能力,可学地级以下必杀。

    攻击法术、伤害技能、诅咒法术、增益法术皆分低、中、高级,以杀怪过程中累积的相应技能点提升等级。

    刺客:皮甲,物理攻击,敏捷极高。技能:大量控制技能及伤害技能(角色各项属性伤害值与技能伤害叠加,技能耗蓝),陷阱,舍命一击(瞬发,消耗总血量的90攻击单一敌人,伤害值为当前角色属性伤害总值的10倍),部分隐形技能,炼精化气,炼气化神,可学神级以下必杀。

    盗贼:皮甲,物理攻击,敏捷极高。技能:大量控制技能及伤害技能,偷窃,陷阱,部分隐形技能,炼精化气,炼气化神,可学神级以下必杀。


游戏基础设定(2/4)
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