最多的游戏是,正常,刚出来嘛……123万名玩家同时在天际省中漫游;第二名是世迦推出的,瞬间滑到了91万人;第三名是重点,,第四名同样也是,这两款他们自家的游戏在线人数分别是77万和72万……关键是,这都是哪一年的了。
都是2004年的,更别说上个世纪的,是该说这两款游戏经典,经久不衰呢,还是得说缺乏新鲜血液呢。
第五名是,这款游戏更多的玩家还是习惯在主机联机平台对战,随后才是维尔福自己的、号称2d横版的沙盒游戏,策略大作和arpg类塔防游戏……
反观fg,12月7号,稍微晚一些的时候,同时在线人数1420万,着同样也是它的历史峰值,已经甩开了stea将近13个ea的orig……orig最高在线是72万,不提也罢……
为fg贡献最多的毫无疑问是,270万的同时在线,这还是青鱼网络从来没有强制要求玩家必须通过fg对战。完全可以脱离fg独立运行,即使如此,还是有那么多玩家选择通过fg启动游戏,反正平时fg平台也开着不是,打了几局还可以换换别的游戏缓一缓连跪的颓气。
第二名依然是青鱼自己的,贡献了32万同时在线的玩家,这游戏青鱼自己开房了服务器工具,玩家可以脱离fg平台自己搭建服务器进行联网对战,甚至很多玩家自建大型的商业服务器,都开始实现盈利了。
第三名是去年了,241万,原来有限的pc用户都集中到这儿来了,第四名画风很写实,同样是,212万,这款游戏两个平台都有,但fg就比
第424章 FG和steam的暗战(5/8)